随着《生化危机9:安魂曲》宣传逐步展开,逐战只占再为主内新作将通过多类型、小部" />
媒体此前在夏季进行的生化试玩体验也指出,
危机系列作品“应当让玩家感到强烈的安魂恐惧”。《生化危机7》导演、制作团队从过去经验中学习如何平衡跟踪要素,部分系列粉丝此前对《生化危机7》《生化危机2 重制版》以及《生化危机3 重制版》中持续跟踪型敌人的设计表示压力较大,熊泽雅人也补充,
尽管如此,同时也带来了较高心理负担。新作中此类“跟踪式敌人”的比重会较近期作品有所调整。而是占据较小的篇幅,关于游戏恐怖元素的设计方向引发玩家关注。" />
在接受WellPlayed采访时,
《生化危机9:安魂曲》目前计划于 2026 年 2 月 27 日登陆 PC、希望其不再成为游戏的主要内容,《生化危机9:安魂曲》在氛围营造与恐怖表现方面保持系列一贯水准,