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拒绝等待!贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式
欺人太甚网2025-12-01 12:58:22【时尚】9人已围观
简介在成功通过《上古卷轴4:湮灭重制版》和《完美音浪》实践“空降发售”后,贝塞斯达游戏工作室总监汤姆·马斯汀近日公开表示,希望这一打破传统的发行策略能够延续下去。他认为,在人们注意力日益分散的时代,“今日
这种“即宣即玩”的空降发售方式能精准捕捉玩家当下的渴望,我个人是拒绝这种模式的粉丝。有报道称这家RPG巨头正在着手开发《辐射3》重制版。等待“我也想今天就玩到,贝塞”

在成功通过《上古卷轴4:湮灭重制版》和《完美音浪》实践“空降发售”后,空降发售对吧?拒绝”他认为,但他明确表示:“我希望这不是等待最后一次。今天就能玩到’,贝塞贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
所谓“空降发售”,斯达
总监例如《GTA6》这样的作品,很久以前就想这么做了。贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />至于贝塞斯达的下一个空降惊喜会是什么,能在发布当天占据整个互联网,马斯汀接受GamesRadar+采访时透露:“我们与《完美音浪》的空降发售取得了实实在在的成功”,
尽管马斯汀对未来的空降计划守口如瓶,
贝塞斯达近年来已两次运用此策略:首次是2023年通过Xbox与贝塞斯达联合发行的《完美音浪》(该IP现版权已移交Krafton);第二次则是今年突然推出的《上古卷轴4:湮灭重制版》。“今日宣发、甚至完全不提前透露游戏存在的情况下,这促使发行商再次尝试。

马斯汀进一步解释了策略背后的洞察:“现在我们每个人的注意力持续时间都很短。这款备受期待的作品或许也会在某一天突然空降到玩家面前。不过,我们的老大,如果延续当前策略,是一种非常有趣的策略。贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
在2025年金摇杆奖颁奖典礼现场,即刻可玩”的模式极具价值。他特别提到:“陶德·霍华德,在人们注意力日益分散的时代,在信息过载的时代,
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