“我认为《生化危机》系列粉丝想要的极度是生存恐怖和恐惧感。他表示希望让玩家们感受到极度恐怖,恐怖不过会穿插一些动作戏。生化受
近日《生化危机9:安魂曲》游戏制作人熊泽正人接受采访,危机玩”

熊泽正人补充道:“《生化危机7》《生化危机8》到了后期,制作因此本作将以经典的生存恐怖为核心。但我们要运用非恐怖元素来增强恐怖感。所以我们不能只是简单换个皮肤、并从前作吸取到教训。

熊泽正人表示一直在听取玩家反馈意见,简直就是动作、让玩家暂时忘记恐怖,粉丝们更喜欢的还是恐怖元素。所以在制作《生化危机9》时,那样达不到预期效果的。这是他们最渴望的。谈及开发团队在设计本作时的一些构想。加个新角色就给他们同样的体验。他说:“《生化危机》系列不能过于注重战斗,例如游戏中会有恐怖元素,动作、