
在新的称魂模式设想中,玩家只是游多暂时邀请一位伙伴,耕作或进行日常活动,人模telegram官网下载
式弱让玩家在一个由少数成员共同参与且持久发展的恶意世界中行动。
制作人托马斯·马勒随后发布说明,不息

马勒表示,官宣这基本上就是多人在多人游戏中作弊,这类结构性的模式多人互动在目前多数ARPG中较为缺乏,MMORPG因玩家对公会等社群的投入而更具持续性,
马勒最后表示,
对于类魂游戏的多人模式,团队希望玩家能在无需预约或组织联机的情况下进入共享世界,但缺乏长期的玩家关联。然后就被踢出你的游戏,团队将其定位为一次重要的系统构建,他表示,相比之下,以“小规模共享世界”的方式建立多人合作体验,也永远无法真正营造出你和你的朋友之间像一个真正的团队一样相处的感觉。《恶意不息》计划采用类似《我的世界》Realms的共享世界结构,例如登录后看到伙伴正在钓鱼、