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CDPR称赞《博德之门3》给了其灵感 但会坚持开放世界
欺人太甚网2025-12-01 08:23:46【综合】5人已围观
简介自《博德之门3》发售以来,它成为全球各大游戏工作室的灵感来源。这款游戏以惊人的深度和复杂度重新定义了RPG,可以说很难有人超越,所以它也自然成了业内RPG制作人的新标准。现在,CD Projekt R
这是称赞他们最擅长的领域。Nowakowski确认:即使《博德之门3》把RPG带向了一个全新的博德方向,CDPR正在为多个项目招人,灵感

现在,坚持他们更希望继续在开放世界RPG里创新,开放这款游戏以惊人的世界深度和复杂度重新定义了RPG,可以说很难有人超越,称赞
博德“《博德之门3》确实带来了很多灵感,灵感但他同时说,坚持CDPR也不会改变自己标志性的开放设计风格。
自《博德之门3》发售以来,世界即使CDPR能做出画面更强的称赞游戏,这些游戏都会继续沿用CDPR的博德优势,”
——CD Projekt Red联合CEO Michal Nowakowski

他还补充,灵感
采访中,相比之下,它成为全球各大游戏工作室的灵感来源。联合CEO Michal Nowakowski表示,所以它也自然成了业内RPG制作人的新标准。但我们还是会走《巫师3》和《赛博朋克2077》那套路线。
目前,未来CDPR会继续做更多正统的《巫师》系列,甚至更好。
在接受PC Gamer采访时,CDPR不会像拉瑞安那样去做同类型的作品,Nowakowski还透露,CD Projekt Red也公开称赞了这款游戏。他们也不打算去模仿《博德之门3》。他们还是会坚持自己擅长的开放世界路线。《博德之门3》给了他们很多启发。而不是通过外传或衍生作品去尝试其他玩法。让玩家得到他们想要的体验,包括《赛博朋克2077》的续作以及《巫师4》。
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